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以兒童有興趣的題材做開頭,引導兒童參與并記住品牌策劃所欲達到的目標,因為兒童的耐性有限,對于新奇、多變、多姿多彩的事物較感興趣。而且這些游戲必須是兒童熟悉的且具有規則可循。
兒童喜歡依循線索來找尋答案的游戲,例如澳大利亞“史瑪蒂斯”品牌共有四種顏色的糖果,利用其中藍色糖果失竊的手法,引申出“幫我們找藍果果”的促銷主題,提供三個擬人化的糖果要犯,請兒童來緝捕,猜中的有機會參加“夢幻世界之旅”活動,結果引起兒童熱烈的回響。
填字游戲是兒童語文發展的主要方式,雖然販賣商品是廣告的主要目的,但在動機上,還是應該從幫助兒童發展來出發。
例如,兒童學到“小寶寶想要吃餅干”這句話,可以保留“小寶寶想要吃”這幾個字,再利用其他字眼替代“餅干”,例如“巧克力”、“仙貝”等。
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